創作ネタ
またもや、たけくまメモの議論に刺激されて、書きました。 http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2006/06/post_795a.html 今回は、著作権とパッケージビジネスのお話を、マンガをメインに展開してみます。 週刊マンガ誌というのは、連載という名を借りた…
■いまだに納得のいかない結末を迎えた作品 http://guideline.livedoor.biz/archives/50334307.html 納得の行くラストを作るのは難しい。特に、長期のシリーズものならなおのこと。 長くてコメントに書けなくなったのをこっちに書いただけなので、結構ずさん…
「萌え」とは、「特定のキャラ属性を持つキャラクターに対する、受動的な全肯定の感情」のこと。 そして、その感情は「好みのキャラ属性についての分析と自己認知を伴う」。 これが、くろいぬ版「萌え」の定義。 この定義の成立までのお話は、以下の2つのエ…
ども、くろいぬです。 「萌え」議論がかなり激化しているので、しばらくPCから離れていると話題がどんどん先に進んで行ってしまう今日この頃です。 わざわざたけくまメモのエントリーにまで取り上げていただき、ありがとうございました。 http://takekuma.co…
ここ最近、「サルでも描けるまんが教室」で有名な竹熊健太郎先生のブログで、萌えについての考察が日々続いております。 http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2006/02/post_c9f7.html しかし、竹熊先生の「萌え」理解が、ちょっとピントがズレているので…
矛盾って言葉が好き。概念が好き。 あの変な故事成語のエピソードが好き。 矛盾している言動が好き。矛盾に満ちた人が好き。 あと、解決出来るレベルの矛盾を正すのも好き。 それでも必ず残る根源的な矛盾をねこのように撫で、愛でるのが好き。 矛盾ってのは…